
Stew ward
A downloadable game for Windows and Linux
Stew ward
Beköszöntött az éjszaka, fénylik a magasban a telihold. Körülötted az erdő fái, leveleik susogása megnyugvást hoz egy fáradalmakkal teli nap után. A tűzön már rotyog a forró gulyás, jutalom az elvégzett munkáért, és még egy napért, amit túléltél ebben a zord világban. De valami zörög a bokrok alatt... Apró léptek verik fel a csendet, amik minden oldalról körbevesznek. Kezedbe veszed a puskád és vársz, hogy valami előbukkanjon a sötétből. A hangok egyre erősödnek és erősödnek, majd egyszer csak elhaladnak melletted. Egyenesen a bogrács felé! Nem látod a lényt, ami előbújt az erdőből, de nem hagyhatod neki, hogy elorozza a vacsorád. Használd a füled, hogy kiderítsd, merre járnak a láthatatlan tolvajok és intézd el őket mindörökre! De vigyázz, mert ha nem figyelsz, odaég a főztöd és éhen maradsz.
Játékmenet
Fontos! A játék elsősorban fejhallgató használatához készült, hangszóróval sokkal nehezebb élmény!
A játék célja egyszerű: ne engedd, hogy a szörnyek megegyék az ételt, és vigyázz arra is, hogy ne égjen oda!
Mozgás: A játékban a [W][A][S][D] gombokkal irányíthatod a karaktered
- [W] - Előre
- [A] - Balra
- [S] - Hátra
- [D] - Jobbra
Körbenézni az egér mozgatásával tudsz.
Akciók: Két tevékenységet csinálhatsz a játékban - lőhetsz a fegyvereddel és kevergetheted a levest.
- [Bal egérgomb] (kattintás) - Lövés a fegyverrel
- [Jobb egérgomb] (nyomva tartás) - Gulyás keverése
Ahhoz, hogy megöld az ellenfeleket, rájuk kell céloznod a fegyverrel. Elég nagy a szórása, de ne lövöldözz vaktában, mert a puska dördülése egy rövid időre megsüketít!
A gulyást kevergetni nem tudod akárhonnan. Menj a tűz mellé és nézz rá! Egy ikon jelezni fogja, ha megkeverheted az ételt. Ha már nem fenyeget a leégés, az animáció automatikusan véget ér. Azzal viszont vigyázz, hogy a tűz ropogása, a gulyás rotyogása megnehezíti, hogy halld az ellenfeleket!
Hangjelzések: Céljaid elérésében a füleidre kell támaszkodnod. Több hangjelzést is hallani fogsz, amik más-mást jelentenek majd számodra.
- Léptek zaja - Az ellenfelek mozgását jelzi. Ha biztos vagy benne, merről jön a hang, lőj!
- Erősödő sercegő hang - A gulyás már elkezdett megégni. Szaladj a bográcshoz és keverd meg!
- Szürcsölő hang - A piszkos tolvajok a gulyásodat eszik! Derítsd ki, merről jön a hang és lőj, mielőtt mind elfogy!
HunJam infók
A "Stew ward"-ban felhasznált módosítók a következők:
- Duotone - A játékban csak két szín jelenik meg (#2e3037 a sötét és #ebe5ce a világos), amiket egy speciális shader jelenít meg olyan módon keverve, hogy világosabbnak/sötétebbnek tűnjenek.
- Invisible barrier - Az ellenfelek teljesen láthatatlanok, csak a lépéseik és a szürcsölésük hangjából derítheti ki a játékos, hová kell lőnie. A gulyás állapotáról is csak a hangjából lehet tájékozódni.
- Simple Joe - Semmiféle szöveg nem jelenik meg a játékban, az információk átadására ikonok szolgálnak.
Az ötletelés közben inspirált minket még egy módosító, az "Everything has a price". Nem gondoljuk, hogy eléggé kiforrott lenne ez a koncepció, hogy ezért pontokat kaphassunk, illetve igazságtalannak tartanánk, ha nekünk négy módosító közül lehetne 9 pontot adni (remélhetőleg). Ennek ellenére az alábbi módon építettük fel a játékot, hogy egy kicsit még izgalmasabb legyen:
A lövések rövid ideig megsüketítik a játékost, ezzel megfosztva az egyetlen tájékozódási pontjától. Továbbá a gulyás rotyogása elfedi az ellenfelek hangját, így a bogrács mellett várakozás nem lesz kifizetődő technika.
Credits
FirstPersonController osztály:
https://github.com/LegionGames/FirstPersonController
Hangeffektek:
https://freesound.org/people/Jace/sounds/19843/
https://freesound.org/people/Nox_Sound/sounds/558967/
https://freesound.org/people/spookymodem/sounds/249813/
https://freesound.org/people/spookymodem/sounds/202095/
https://freesound.org/people/JumboSizedFish/sounds/693507/
https://freesound.org/people/hyperix6/sounds/660299/
https://freesound.org/people/DRFX/sounds/347371/
https://freesound.org/people/Breviceps/sounds/445974/
https://freesound.org/people/Ch0cchi/sounds/15292/
https://freesound.org/people/tnturner/sounds/377205/
https://freesound.org/people/shaynecantly/sounds/131553/
https://freesound.org/people/Tuudurt/sounds/258142/
https://freesound.org/people/spookymodem/sounds/202096/
Színpaletta:
https://lospec.com/palette-list/obra-dinn-ibm-8503
Dither shader:
https://github.com/samuelbigos/godot_dither_shader
Bayer mátrixok:
https://github.com/tromero/BayerMatrix/tree/master/images
| Status | Prototype |
| Platforms | Windows, Linux |
| Authors | bltmr, gergergi |
| Genre | Survival |
| Tags | 3D, Cooking, Dark, Godot, invisible-enemies, Singleplayer, sound-based, suspense, Two colors, unique-visuals |




Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Egyszerű, de nagyon izgalmas játék, az hogy csak a hangra tudtam figyelni sokkal jobban beleszippantott mint gondoltam volna!
+pontok hogy pont gulyást lehet keverni :P